Despre acest rebus
Rebusul are 9 de cuvinte, de la 3 la 7 litere, pe o grilă de 12 × 12 căsuțe. Definițiile stau în căsuțele colorate, lipite de prima literă, cu săgeată spre cuvânt. Nivelul „ușor” înseamnă cuvinte cunoscute de toată lumea, multe cu imagine. Tema: meserii.
Prima definiție orizontală este „Știe copacii și potecile”, cu 7 litere. Alta: „Bate cuie”, cu 6 litere.
Cifrele acestui careu: 3 cuvinte pe orizontală și 6 pe verticală, care se încrucișează în 8 căsuțe. Cuvintele au în medie 6,2 litere, iar cel mai lung are 7 (sunt 5 la fel de lungi). Cea mai frecventă literă din grilă este „A” (de 7 ori), urmată de „R” și „C”, iar vocalele sunt cam 44% din litere.
De unde să pornești: cuvântul nr. 8 (orizontal, 7 litere) se încrucișează cu cele mai multe alte cuvinte, 3 dintre literele lui fiind folosite și de alt cuvânt. Dacă îl rezolvi primul, primești litere pentru mai multe definiții. Cuvintele încep cu literele C, M, P, S, V.
Atingi o căsuță și scrii; „Verifică” și bifa de rezolvat sunt în bara de sub grilă. Regulile complete sunt pe pagina Cum se joacă.
Autor: Chiribuca Elvis. Definițiile sunt scrise pentru socotx.ro, nu copiate din alte rebusuri.
Cu prietenii, prin cod
Poți alerga cu încă 1–3 prieteni pe acest rebus: apeși „Joacă cu prietenii”, alegi „Pe acest rebus” sau „La întâmplare”, iar aplicația face o cameră cu un cod de 5 cifre. Trimiți codul sau linkul, iar când sunteți toți, gazda pornește cursa. Fiecare completează pe telefonul lui, fără cont.
Cifrele cursei pe acest rebus: 48 de căsuțe cu litere, în 9 de cuvinte. Fiecare literă pusă bine aduce 2,1% din cursă, iar prietenii îți văd doar procentul, nu și literele. Câștigă primul care completează corect toate cele 48 de căsuțe; ceilalți mai au 5 minute să termine, sau pot renunța. Clasamentul arată timpii, în ordinea în care s-a terminat.
Regulile cursei: numărătoarea 3-2-1 începe când au deschis careul toți cei din cameră; în cursă nu există „Un indiciu” și „Arată cuvântul”, ca toți să aibă aceleași șanse, dar „Verifică” rămâne. Progresul tău din jocul singur nu se atinge: cursa își ține literele separat. Dacă îți cade internetul, te reconectezi singur și continui de unde ai rămas; dacă pleci, ceilalți continuă fără tine.
Revanșa pornește pe alt careu, în aceeași ordine amestecată pentru toți, fără repetări până nu l-ați alergat pe toate cele 7 de rebusuri de nivelul „ușor”. Camera se șterge singură la 24 de ore după ultima activitate, iar noi păstrăm doar codul, numele (dacă îl scrii) și mesajele jocului.